Tras el regreso triunfal de la licencia de Ubisoft con Assassin's Creed Origins en 2017, la editorial francesa apuesta por Odyssey, que tiene la particularidad de tener lugar antes de dichos orígenes. Un episodio que, sobre el papel, no es muy original, pero que sintetiza todo lo que mejor ha hecho Ubisoft con su saga desde 2007.
Un año es poco. Más aún después del rotundo éxito de Origins, que volvió a encarrilar una licencia agotada. Entonces, ¿Ubisoft no se arriesgó a volver a sus viejas costumbres reanudando su ritmo frenético de un Assassin's Creed por año? Está claro que no, tanto todo en Odysseyparece más justo, más equilibrado. Más controlado. Y ahí está la fuerza de esta enésima obra: que se realice como un episodio importante de la licencia, mientras nadie lo esperaba allí.
Si solo sale un año después de Assassin's Creed Origins, los equipos de Ubisoft Quebec (Assassin's Creed: Black Flag, Syndicate) han tenido tres años para perfeccionar su copia. Y si no está exento de tachaduras antiestéticas, y unos bloques de bolígrafo corrector, la ambición general del título realza generosamente el veredicto.

Año de gracia 2402 antes de Elon Musk

Para su antigua odisea, Ubisoft Quebec nos lleva al año 432 antes de la Era Común, en medio de la Guerra del Peloponeso, que enfrentó a Atenas contra Esparta durante casi treinta años. En su isla de Cefalonia, Alexios o Kassandra (los dos personajes jugables) se mantienen sabiamente alejados de los conflictos geopolíticos que socavan la hegemonía griega en el escenario mundial. Mercenario, un jugoso contrato te obliga una buena mañana a despegar para desoldar a un general espartano. Un viaje iniciático que actúa como elemento disruptivo, y que marcará el inicio de la odisea del personaje que has elegido interpretar.
Assassin's Creed Odysseyse toma su tiempo para desenredar su historia. El único prólogo dura varias horas, y no empezarás a tocar el desenlace hasta el final de 40 horas llenas de aventuras. Una generosidad que se hace eco del alcance general del juego, su menú y las innumerables actividades adicionales que se interpondrán en tu camino. Simplemente: Odyssey es la obra más enorme que jamás haya salido de la cocina de Ubisoft . El editor, consciente de sus defectos, también ha hecho todo lo posible para que los objetivos secundarios sean mucho más interesantes de lo habitual. No escapamos por completo de las "misiones de FedEx", pero tomamos nota de los esfuerzos que se han realizado en términos de escritura, sin estar familiarizados con la pluma de The Witcher 3.
La nueva humanidad que se desprende de los personajes que se cruzan en nuestro camino no es ajena a esta inmersión más profunda, como lo es la posibilidad de romantizar a un gran número de ellos . De hecho: los diálogos ahora son de elección múltiple, y algunos te permitirán combinar lo útil con lo agradable llevando el grado de intimidad al máximo. Bocetos más divertidos que escabrosos: Ubisoft se alinea más con el lado mojigato de los Sims que con la demostración relativa de Mass Effect.
Puedes hacer basura con la mayoría de los NPC secundarios.
Y este esfuerzo de inmersión es parte de un proyecto más grande llevado a cabo por Assassin's Creed Odyssey. Nunca antes el teatro de operaciones de un episodio de la licencia parecía tan adictivo. Magníficos paisajes (imagina la región de Toussaint en The Witcher 3) hasta el dinamismo de las ciudades griegas, incluido por supuesto el diseño de sonido en todos los sentidos: tenemos la obra que mejor se adapta a las aspiraciones histórico-entretenidas de Ubisoft.
Sin embargo, quedan esfuerzos por hacer en cuanto a la puesta en escena general del título, siempre demasiado atrasado, cuando no se estropee por cargas en plena cinemática. La culpa también con un motor físico que, si responde bien a las fases de combate y parkour, da a ver rostros a veces demasiado fijos e inexpresivos; a excepción, afortunadamente, de los protagonistas Alexios y Kassandra, siempre muy bien en su cigomática. En este sentido, además, y para concluir la parte dedicada a la redacción general del título, los guionistas finalmente han logrado ofrecer a sus protagonistas un personaje real .
Las opciones de diálogo ayudan, obviamente, pero incluso las opciones de respuesta más suaves a veces resultan en una justa verbal bien sentida, que encaja perfectamente con un universo tan letrado como la Grecia de Herodoto y Sócrates.
La inmersión es el punto fuerte de Assassin's Creed Odyssey

La mejor defensa es el ataque

Burlado por gente que no lo ha jugado como un sucedáneo pálido de Origins, no pasa mucho tiempo antes de tomar nota de los múltiples elementos que diferencian a Odyssey de su predecesora. Quizás lo más llamativo sea el sistema de combate.
Si tuviéramos que atrevernos a hacer una comparación, optaríamos por que Odyssey es para Origins lo que Bloodborne es para Dark Souls.. En otras palabras: el episodio griego de la licencia de Ubisoft ofrece un enfoque mucho más ofensivo a sus peleas y ya no te permite protegerte detrás de un escudo como lo hizo Bayek en las llanuras egipcias. Es necesaria una mejor lectura de sus oponentes, ya que para crear aperturas, será necesario parar los ataques presionando R1 + R2 (o RB + LB) en el momento apropiado. Se producen enfrentamientos un poco más complejos, pero también agradables porque animan a más atrevidos en su ejecución.
Las peleas son intensas y estimulantes …
En Origins, la elección de su enfoque favorito en última instancia no fue realmente una. El asesinato, el cuerpo a cuerpo y el daño a distancia mejoraron con la elaboración. Assassin's Creed Odyssey te pedirá (al menos en su primer tercio) que elijas con más franqueza el estilo de juego que más te convenga . Salga de la elaboración y la agricultura un poco más abajo en el frente y hola a las estadísticas avanzadas. Cada pieza de equipo te otorga daño adicional en cuerpo a cuerpo, a distancia o asesinato.
Otra novedad (o mejor dicho, ajuste): ahora solo hay un tipo de arco. La flecha guiada y el disparo simultáneo de varias flechas ahora están relegados a habilidades desbloqueables. Porque sí: ahora tienes un total de 12 habilidades especiales para desbloquear a través de tu experiencia. 8 están dedicados al combate cuerpo a cuerpo, y obviamente encontramos entre ellos el famoso "Patada espartana" que te permite enviar a tus oponentes vals sobre las paredes de los fuertes. Agradable.
Por tanto: los primeros momentos del juego pueden ser bastante duros, especialmente en el modo Difícil. El seguro llega cuando domesticas el sistema de combate más exigente y desbloqueas habilidades que hacen que las fases de infiltración y combate sean más interesantes; y hay muchos. Más centrado en la fuerza bruta , Odyssey te ofrecerá muchas formas de demostrar tu superioridad en el campo de batalla, incluso a través de misiones de conquista.
Cada área de juego está controlada por la facción ateniense o espartana, que puedes derribar realizando algunas acciones de sabotaje. Una vez que el poder esté en su lugar, se le ofrecerá unirse a las filas de la facción que desee durante una batalla de Conquista donde fluirá la sangre. Desafortunadamente, algunas batallas masivas repetitivas, que sin embargo toman prestadas algunas buenas ideas de For Honor, otro juego del equipo de Ubisoft.
… y el sanguinario mata a su antojo

Un Egeo mareado

No habrá pasado desapercibido a nadie que Assassin's Creed Odyssey regresa a las batallas navales que hicieron que Black Flag fuera tan innovador en la serie. Y aunque Origins también tenía algunos pasajes marítimos, el Adrestia (el barco de tu protagonista) es de vital importancia para la jugabilidad de Odyssey. Disponible bastante temprano en el juego, se puede mejorar de muchas maneras y, sobre todo, te ofrece un apetito por el descubrimiento que estamos encantados de ver en Assassin's Creed . Porque aunque el marco principal nos haga avanzar, innumerables y misteriosas rocas te invitarán a echar el ancla para desentrañar sus secretos.
Esta es también una de las principales cualidades de este episodio: devolvernos las ganas de tomarnos nuestro tiempo y disfrutar del viaje. Una cualidad para el autor de estas líneas, pero un defecto que será irremediablemente señalado por los jugadores que apreciaron más el relativo intervencionismo de la obra anterior. Es cierto que, como dijimos anteriormente, Assassin's Creed Odyssey es enorme, y esta sobrecarga de actividad (dividida a partes iguales entre misiones secundarias de calidad y misiones triviales) puede ser desalentadora.
Las batallas navales están de vuelta en Assassin's Creed
Porque debemos agregar a las actividades de escalar, limpiar campamentos enemigos y buscar tesoros que conocemos bien las de rastrear a los miembros del Culto del Kosmos: los feos Templarios no son agradables. Para desenmascarar a los seguidores que aparecen en tu tablero de caza, tendrás que investigar y recoger pistas antes de regar los surcos de las calles griegas con esta sangre impura. Una actividad que lleva mucho tiempo si la hay, que bien podría atraer la atención de otros mercenarios, asignados para hacerte pasar el arma a la izquierda.
Este principio, tomado en gran parte de Phylakes de Assassin's Creed Origins, Ubisoft lo ha readaptado para convertirlo en una especie de índice de investigación, al estilo GTA.. Cada acción maliciosa realizada en una ciudad podría ser potencialmente denunciada por un espectador, que pondrá una recompensa por tu cabeza. Y los mercenarios antes mencionados con la desafortunada tendencia a rastrearte en el peor momento posible (durante una pelea de jefes, por ejemplo) a menudo te pondrán un freno.
El número de actividades secundarias es colosal
En resumen, lo entenderás: siempre hay alguien a quien matar en Assassin's Creed Odyssey. Pero si esta abundancia de cosas por hacer te puede marear, no es otra cosa que respetar las especificaciones de Ubisoft en cuanto a Juego como servicio. Este principio, establecido como regla de oro por la editorial francesa, quiere que cada juego se juegue en cualquier momento del día, tanto para una sesión corta como para una larga.

Assassin's Creed Odyssey: ¿es bueno o no?

La respuesta a esta pregunta dependerá directamente de su apetito por los juegos de rol con supuesto gigantismo. Embarcarse en la odisea urdida por Ubisoft es asegurar una aventura de al menos 50 horas, si no te molestas en arañar la superficie. Una omisión que sería una pena, ya que los equipos de Quebec han cuidado meticulosamente los detalles de su juego.
Además, a todos aquellos que temen que Odyssey sea solo un refrito griego de Assassin's Creed Origins, respondemos que No hace falta más de 2 horas para darse cuenta de lo diferente que es esta nueva obra. El pedestal es común, obviamente, pero Odyssey agrega deliciosas especias a un plato ya sabroso sin condimentos. Más que intentar reinventarteAssassin's Creed opera aquí una estrategia de ajuste, buscando deshacerse de lo superfluo y embellecer la aventura con adiciones juiciosas .
Y aunque el escenario esté cosido con hilo blanco y la puesta en escena a veces sirva a la tragedia de una revelación, nunca los personajes de Assassin's Creed han estado tan bien escritos y entrañables. Una autenticidad en la interpretación que faltaba en una receta de juego bien engrasada, y que contribuye a hacer de este Assassin's Creed Odyssey uno (si no el mejor) representante de una licencia que celebrará su próximo mes. 11 años.

Assassins Creed Odyssey

9

Los mas

  • Periodo elegido
  • Los protagonistas
  • Las peleas
  • El descubrimiento

Los menos

  • Demasiadas actividades
  • Puesta en escena
  • Prólogo que se prolonga

Gráficos7

Vida útil9

Jugabilidad8

Atmósfera9

Escritura7

  • Los mas
  • Los menos
  • Detalles
  • Periodo elegido
  • Los protagonistas
  • Las peleas
  • El descubrimiento
  • Demasiadas actividades
  • Puesta en escena
  • Prólogo que se prolonga

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Vida útil9

Jugabilidad8

Atmósfera9

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