Muy esperado después de 4 años de desarrollo, Uncharted 4: a Thief's End marca el final de una épica lanzada por el estudio Naughty Dog en 2007 en PS3. Una saga que acaba en su firmamento a partir del 10 de mayo.
Reencontrarse con Nathan Drake y sus compañeros casi 5 años después del lanzamiento de Uncharted 3: Drake's Illusion es sumergirse con un toque de nostalgia en una de las franquicias que hicieron toda la sal de la PlayStation 3. Bebé del estudio Naughty Dog, que trabaja en exclusiva con Sony desde la primera PlayStation (Crash Bandicoot, eso era ellos), la saga Uncharted supo puntualizar la existencia de la PS3.
Luego Naughty Dog le hizo infidelidades con The Last of Us, uno de los últimos títulos importantes lanzados para PS3, en el que una jugabilidad formidablemente efectiva se codeaba con una trama y una atmósfera igualmente controladas. Ciertamente, The Last of Us es uno de esos juegos de los que resulta difícil deshacerse, tanto que Sony había considerado oportuno sacarlo en una versión mejorada para PlayStation 4.

Si te estás preguntando por qué empezar desempaquetando el CV de Naughty Dog antes de hablar más concretamente sobre Uncharted 4, la respuesta es, en última instancia, bastante simple: esta cuarta y última entrega de la épica de Nathan Drake resulta ser un resumen de esto. que el estudio californiano ha acumulado durante la última década. No llegaremos tan lejos como para decir que las mejores sopas se hacen en ollas viejas, porque Uncharted 4 todavía sabe cómo innovar cuando es necesario. Pero es imposible negar, mientras se juega, que The Last of Us se ha insertado entre la tercera y la cuarta entrega de las aventuras de Drake, Sully y compañía.

La importancia de contar historias

Si Uncharted 3 ya estaba interesado en la juventud de Nathan Drake, Uncharted 4 va mucho más allá al explorar más en profundidad los primeros pasos del héroe, y sobre todo su relación con su hermano Sam. El comienzo del juego deja el centro de atención a un evolución guiada en gran parte por el establecimiento de la trama: la introducción del juego en sí dura fácilmente dos buenas horas, antes de que aparezcan los créditos iniciales. En la escala de la vida del juego, estamos en un aperitivo cinematográfico.

Estas dos primeras horas también tienen un valor tutorial, ya que es una oportunidad para tener un recordatorio de los conceptos básicos del juego, pero también de algunas características nuevas, como los toboganes controlados o el gancho de agarre. Estas están lejos de ser las únicas evoluciones que Uncharted 4 tiene para ofrecer, estas últimas a veces se toman su tiempo para revelarse después de la primera mitad del juego.

Sin embargo, lo que más llama la atención del juego es probablemente la importancia que se le da a la puesta en escena y a la narración. The Uncharted siempre ha sido muy escenificado, con una historia intrincada, principalmente relacionada con la misión que ocupa Nathan Drake. Ciertamente, los personajes se han desarrollado en los apartados anteriores, así como sus relaciones. Pero Uncharted 4 lleva a los protagonistas al límite. Naughty Dog aprovecha para poner a prueba los nervios de los fanáticos de la primera hora como debe ser: terminamos literalmente atrapados en el juego, y en ocasiones, la búsqueda del tesoro del pirata Avery cuenta menos que eso, humano, de los hermanos. Pato.

Video: las peleas en Uncharted 4

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