Una "ucronía" (es decir, una reescritura de la historia a partir de la modificación de 'un evento del pasado) en el que John Fitzgerald Kennedy nunca fue asesinado y en el que la Humanidad rápidamente decidió dejar su hogar original por otros horizontes … incluso si eso significa ser amenazado por los Typhoons, una raza alienígena polimorfa .
Un escenario de ciencia ficción particularmente rico, que se lo debemos a los desarrolladores de Arkane Studios, bien conocido por la saga Dishonored. En esta cosecha de Prey 2017, encarnamos a Morgan Yu (hombre o mujer) a bordo de la estación espacial Talos 1, que simboliza el pico de la conquista del espacio por parte del sector privado. Un científico que tendrá que intentar sobrevivir en este complejo plagado de tifones, pero también descubrir el por qué y el cómo de todos estos experimentos fallidos, que probablemente llevaron a la erradicación de casi todos los humanos a bordo. la estación…
Como un cierto Half-Life (un referente del género), Prey nos invita a interpretar a un científico, del que dependerá literalmente el destino de la emisora Talos 1, pero también el de toda la Humanidad. Al igual que con Dishonored, el juego requiere una participación real por parte del jugador, por un lado, para sumergirse por completo en esta atmósfera espacial bastante excepcional (con el aire falso de Alien), y por otro lado, para asimilar la 'todo el escenario, que obviamente será revelado por escenas, por muchos correos electrónicos para ser leídos en las computadoras de la estación, por notas dejadas por empleados, por mensajes de video … Por supuesto, algunos mensajes serán anecdóticos, pero d otros vendrán a desencadenar una misión secundaria,o en ocasiones te dará el código secreto de esta caja fuerte que cruzaste unas horas antes.
Un bloqueo aterrador en PS4, Xbox One y PC
Construido como una puerta cerrada, Prey tiene lugar completamente a bordo de la (gigantesca) estación orbital Talos 1 y el jugador tendrá la opción de regresar a los entornos visitados anteriormente. Punto de división en niveles aquí, Morgan Yu puede moverse libremente dentro de la estación, pero también se permite algunas escapadas espaciales. Estos suelen permitir ahorrar un poco de tiempo uniendo dos tramos bastante distantes de forma más rápida, pero también (y sobre todo) para completar determinadas misiones. En este sentido, si Prey ofrece una trama principal, el juego también ofrece una serie de misiones secundarias., que a menudo se desbloqueará según el jugador. Por lo tanto, podemos aconsejarle con demasiada atención que busque minuciosamente cada rincón: por un lado, rápidamente se vuelve fascinante (escribir guiones hablando), por otro lado, podría influir en el curso mismo del guión.En Prey, el jugador también debe tomar ciertas decisiones que afectarán directamente el resto de la aventura. Por ejemplo, tendrás que decidir el destino de un conejillo de indias humano, un criminal por naturaleza, pero que te promete un precioso código de acceso si lo sacas ileso de su prisión de cristal. Lo mismo ocurre con los supervivientes de la escena, que deberán esforzarse al máximo para mantenerse con vida… o no.
En cuanto al juego, Prey se juega como un FPS clásico, como un Dishonored (una vez más), sin el lado frenético del FPS absoluto. Por el contrario, se recomienda encarecidamente evolucionar de forma discreta , dado que la fauna local está formada principalmente por Mimic, estos alienígenas arácnidos que tienen la molesta tendencia a tomar la apariencia de objetos cotidianos para sorprender mejor a sus enemigos. Papel higiénico, silla de oficina, vaso de plástico, archivador … es probable que casi todo contenga un Mimic. El oponente obviamente no dudará en saltar en su cara a la primera oportunidad, reduciendo el indicador de vida de Morgan, mientras tiene una influencia inversamente proporcional en la dosis de estrés del jugador. Suficiente para crear una atmósfera opresivaa voluntad, con una paranoia omnipresente, ya que es probable que cada objeto encierre un peligro.
Obviamente, los Mimics no son las únicas criaturas capaces de infligirte un terrible Game Over a la primera oportunidad, y cuentan con la ayuda de enemigos más resistentes. Algunos humanos están particularmente contaminados. También nos enfrentaremos a enemigos voladores, así como a oponentes dotados de poderes (fuego, electricidad …) sin olvidar a Nightmare, esta gigantesca y (casi) invulnerable némesis que acecha al jugador de forma aleatoria durante largos minutos. En resumen, el respiro es generalmente corto en Prey y si la acción no está en el corazón del juego, a menudo será necesario saber cómo hacer que la pólvora hable, con un arsenal bastante grande disponible. Munición que encontraremos durante la exploración por supuesto, pero que también podemos fabricar, al igual que otros objetos,a través de los distintos fabricantes repartidos por el juego. Sin embargo, estos elementos requerirán materiales suficientes, adquiridos mediante recicladores. Un dato oscuro al comienzo del juego, este concepto de reciclaje / fabricación rápidamente se vuelve muy adictivo.
Sin embargo, a medida que avanzan, el jugador tendrá en sus manos Neuromods, preciosas inyecciones que le permitirán obtener varias capacidades adicionales. A través de un árbol de habilidades, se invita al jugador a decidir sobre su evolución. De él depende favorecer la salud del hierro, aumentar la fuerza (para mover objetos), convertirse en un as en la piratería electrónica, manejar armas de fuego como nadie más … Por supuesto, Arkane Studios requiere que el jugador también puede decidir apostar de poderes, y así intentar controlar el poder del Mimic, con la posibilidad de imitar un objeto (útil para pasar por espacios reducidos), de tener poder cinético, de convertirse en telépata, e incluso de transformarse temporalmente en enemigo. El árbol de habilidades es bastante inmenso: por lo tanto, será necesario tomar decisiones y privilegiar un aspecto del juego sobre otro. De esta manera,Prey tiene una rejugabilidad bastante enorme , ya que puedes vivir la aventura de varias formas totalmente diferentes, dependiendo de las habilidades adquiridas. Excelente.
Diseño de niveles y gráficos de este FPS
Por el lado de la producción, esta Prey se beneficia de una sólida dirección artística, con un diseño de niveles, como siempre, muy trabajado , que a menudo permite aprehender la misma situación de diversas formas. En este sentido, solo podemos aconsejarle demasiado que no descuide el cañón de pegamento, que no solo puede bloquear una trampa eléctrica o tapar una fuga (gas, por ejemplo), sino que también permite al jugador crear una escalera. fortuna. Una sensación de verticalidad que puede resultar salvadora en muchas situaciones. Los desarrolladores también le han permitido al jugador controlar varias interfaces (conmutadores, computadoras…) sin salir del juego, lo que claramente constituye un nivel más de inmersión. Nos hubiera gustado tener una sección de piratería más avanzada, pero lo que sea.Técnicamente, sin embargo, si el conjunto no es mediocre (ni mucho menos), tenemos que admitir que este Prey en consolas no necesariamente favorece la retina (incluso para Prey PS4 Pro). Es cierto que las aventuras antigravitacionales están bien representadas, al igual que ciertas áreas de juego, pero en general, nos mantenemos claramente por debajo de ciertos logros recientes. En su defensa, si el juego de Bethesda no es una bofetada visual, sin embargo es increíblemente rico, con toneladas y toneladas de elementos para analizar y con los que podemos interactuar. A esto se añaden muchas sutilezas de jugabilidad, mecánicas de juego inteligentes y otros giros perfectamente inspirados, que obviamente no te revelaremos aquí.
Finalmente, en el lado de la vida útil, esta presa requerirá alrededor de 20/25 horas para descubrir el final de la aventura , mientras excava un mínimo alrededor de Talos 1. Si es posible completar el juego en un puñado de horas al estar satisfechos con la aventura principal, perderíamos por completo lo que Prey tiene para ofrecernos. Con su árbol de habilidades y sus diferentes opciones, tanto en términos de guión como de jugabilidad, este juego tiene la ventaja adicional de un potencial de rejugabilidad bastante inmenso , y muchos reiniciarán la aventura una vez que se haya completado la primera ejecución.