Un Knack II más preciso, nítido y nítido
Cuando se lanzó, la PS4 tenía derecho a una alineación bastante extensa, con grandes licencias de terceros, como Battlefield o Assassin's Creed, pero también alberga exclusivas como Killzone o el juego de plataformas 100% nuevo Knack . Un juego que no dejó un recuerdo inolvidable, culpa de un logro bastante medio, pero sobre todo de una jugabilidad muy mal calibrada, con ángulos de cámara y dificultad de otra época. Aún así, la licencia se ve claramente en Sony, ya que es para sorpresa de todos que el gigante japonés anunció hace unos meses el desarrollo de una segunda obra, ya disponible en las tiendas.Así, este nuevo episodio nos permite encontrarnos con este querido Knack, un pequeño personaje capaz de absorber distintas piezas para desarrollar tanto su tamaño, su poder como su voz. Los habituales de la primera obra no se desorientarán aquí, y los neófitos descubrirán un juego de plataformas muy de la vieja escuela, con una cámara congelada, que a veces te permite disfrutar de ángulos de visión bastante interesantes, pero que también a veces tiene dificultades para seguir. claramente la acción. Knack II siempre ofrece su parte de escenas de corte para avanzar en una trama que llevará al jugador a entornos muy variados, con el fin de descubrir el por qué y el cómo de esta guerra entre hombres y duendes.
Afortunadamente, en comparación con su predecesor, Knack II se ha beneficiado claramente del tiempo de desarrollo adicional, y esto se siente tanto visualmente como desde el punto de vista del juego. Gráficamente, el conjunto todavía no está a la altura de las mejores producciones ciertamente, pero aprovechamos algunos entornos bastante detallados, con la ventaja añadida de la compatibilidad HDR que permite que los colores se destaquen de una manera muy natural. A esto se suma un excelente manejo de partículas, y siempre es un placer ver a Knack deshacerse de miles de piezas pequeñas desde un tamaño de más de 2 metros hasta un pequeño de 75 cm.
En este sentido, la jugabilidad requerirá un malabarismo regular entre las diferentes formas de Knack, con fases de combate, pero también mucha plataforma. También tenemos derecho a muchas secuencias de reflexión, nunca demasiado complejas, pero el juego aún te ofrecerá una pista cuando te sientas angustiado. Amistoso. Combate lateral, Knack también tiene un rango de movimiento mucho más extenso, con una dificultad aún presente, pero menos punitiva que en el primer juego. También disfrutamos de algunas secuencias QTE, pero estas no son realmente inspiradoras, ni memorables al final.
Entonces, a pesar de una aprensión lógica al comenzar el juego, nos encontramos encadenando los niveles con un poco de curiosidad, e incluso un poco de diversión a veces. Es cierto que el conjunto todavía no es excepcional, pero de todos modos logramos divertirnos controlando a este querido Knack, que tiene un árbol de habilidades para mejorar sus habilidades cuando y cuando. Mejor aún, Knack II permite que dos jugadores jueguen simultáneamente, con la posibilidad de entrar / salir del juego en cualquier momento. Una función que permite que un padre juegue con su hijo, o que dos niños pequeños se diviertan juntos, todo localmente, por supuesto, a la antigua, sin ninguna conexión a Internet.
Sin embargo, si este segundo episodio parece emocionante (mucho más que el primer episodio en cualquier caso), el juego rápidamente cae en ciertas formas, comenzando con algunas secuencias de juego bastante largas, y especialmente un diseño de personajes realmente demasiado simplista, que es singularmente deficiente. de personalidad. La cámara también parece tener dificultades a veces, con algunos cambios demasiado abruptos y algunos ángulos mal elegidos … Ciertamente, aquellos que han conocido los días de gloria de la PS2 / Xbox / GameCube y sus innumerables juegos de plataformas (este es nuestro caso), puede encontrar un poco de lado de la vieja escuela bastante agradable, pero los demás tendrán un poco más de problemas para ignorar las fallas de este Knack II, a pesar de algunos pasajes muy exitosos, recordemos. Finalmente, enfaticemos que el juego se beneficia deuna vida útil muy honorable, con unas buenas diez horas para ver el final de la historia, y algunas horas más para descubrir las muchas bonificaciones escondidas en los diferentes niveles.
El veredicto de HiTech.net
Mucho más inspirado y pulido que la primera obra, Knack II te permite disfrutar de unos buenos momentos, siempre que aprecies este género "plataforma de la vieja escuela". El sistema de combate es mucho más exitoso, menos punitivo, con la ventaja adicional de secuencias de plataformas realmente hermosas.Sin embargo, lamentamos algunos picos de dificultad que necesariamente enfriarán a algunos jugadores, una cámara bastante dolorosa a veces, así como un universo al que finalmente tenemos muchos problemas para aferrarnos, sin duda por culpa de un diseño de personajes demasiado simplista y poco inspirado. En definitiva, un juego correcto para aquellos que aprecian el género, y para aquellos que logran superar estas pocas fallas, pero todavía parece bastante improbable que Sony decida lanzar algún día el desarrollo de un Knack III.