Esperados en el turno desde su anuncio inicial en enero de 2017, Marvel's Avengers acaba de llegar a consolas y PC. Con su dimensión de “servicio de juegos”, el título promete evolucionar y aumentar su contenido a lo largo de las semanas. Pero, ¿qué vale realmente cuando se lanza? Este es el misterio que intentaremos dilucidar a través de esta prueba.

A lo largo de su campaña de marketing, Marvel's Avengers mantuvo una niebla muy densa con respecto a su estructura. Si el prólogo de esta aventura se ha presentado en casi todos los programas de videojuegos durante varios meses, la dimensión conectada del software Crystal Dynamics ha tardado mucho más en revelarse. La beta nos dio un primer aperitivo bastante variado y la versión final de esta producción de gran presupuesto confirmó nuestros temores.

¡Venid juntos, dijeron!

Comencemos con el modo historia que cuenta cómo la famosa facción de superhéroes fue desmantelada tras los eventos de A-Day. Los Vengadores son responsables de la destrucción de parte de San Francisco tras la explosión de su helicóptero. Este accidente está en el origen de su desmantelamiento y es la AIM la que toma el relevo para tranquilizar a la población. Pero claro, esta gran empresa está impregnada de malas intenciones ya que persigue sin descanso a los inhumanos, es decir ciudadanos dotados de superpoderes tras el desastre del A-Day. Así es como Kamala Khan (o Miss Marvel), una joven admiradora de los Vengadores que también posee poderes, se le ocurrirá reunir a nuestros queridos héroes disfrazados para contrarrestar elorganización criminal y su ejército robótico.

Si bien incorpora elementos que se ven en los cómics, la historia de Marvel's Avengers se creó completamente para las necesidades del juego, en lugar de optar por una adaptación simple. Si el jugador interpreta a su vez a los diferentes superhéroes (Iron-Man, Hulk, Black Widow, Capitán América, Thor y por tanto Miss Marvel), es Kamala quien tiene el papel principal. Esta es la primera buena sorpresa ya que el adolescente es extremadamente entrañable e incluso conmovedor a veces. Los escritores se toman el tiempo para presentarlo correctamente y han evitado hábilmente profundizar en las personalidades de los otros héroes que ya conocemos. Desafortunadamente, y a pesar de una introducción explosiva, el modo historia lucha por convencer por completo durante sus diez horas.Échale la culpa a una puesta en escena básica y a la falta de sorpresas.

¡La heroína, la verdadera, es Kamala!

Hay que decir que las misiones no ayudan mucho. De hecho, los objetivos son lo más redundantes posible porque Marvel's Avengers está en el beat'em todo en exceso. Es muy sencillo, todo es un pretexto para romper los robots AIM. Habríamos apreciado un poco más de variedad en el contenido general del juego. Y dado que estamos hablando de oponentes, también hay que decir que el bestiario claramente no está inspirado, ya que el jugador pasa el 95% de su tiempo escribiendo mucho en androides. armado. Además, los verdaderos jefes cruzados a lo largo de la progresión se pueden contar con los dedos de una mano.

Los momentos épicos tan queridos por las películas de Marvel son, en última instancia, muy pocos. Si se juegan algunos pasajes de Uncharted (el director creativo del juego que trabajó en la licencia de Sony), nunca logran atrapar nuestra retina como tan bien sabe Naughty Dog. Una vez que termina la aventura principal, las misiones de facción y otras misiones secundarias son, lamentablemente, de la misma clase.

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¡El botín es todo lo que es cierto (o no)!

Esta falta de inspiración que afecta a la campaña puede explicarse en parte por la estructura general del título. Como mencionamos anteriormente, Marvel's Avengers es un "juego de servicio". Esto se traduce en la posibilidad de jugar la mayoría de las misiones en cooperación (hasta cuatro) y especialmente saqueando un máximo de botín cada vez. Por tanto, es necesario abrir cofres dispersos en áreas más o menos abiertas y aumentar el nivel de poder de cada superhéroe. Obviamente, esto conduce a cultivar y reiniciar un objetivo varias veces para obtener un mejor equipo. Si los fanáticos de Destiny, Warframe y otros juegos del género, sin duda, encontrarán lo que buscan, es posible que otros se aburran rápidamente.

La evolución de nuestro escuadrón es por tanto lo suficientemente lenta como para obligarnos a encadenar las zonas de guerra, o misiones más o menos largas (¡de 5 minutos a 2 horas!) Que nos recompensarán con un botín raro o legendario. Aquí nuevamente, es un clasicismo sin nombre. Los desarrolladores todavía han aportado un pequeño toque de RPG a través de árboles de habilidades que te permiten desbloquear habilidades activas y pasivas. Pero aquí también, una inversión a largo plazo es obligatoria para desbloquear todos los poderes de nuestros seis héroes.

Es posible recoger cómics a lo largo de la aventura. Ay, imposible leerlos …

La esperanza sigue ahí porque, como un "servicio de juego", Marvel's Avengers verá su contenido evolucionar en las semanas y meses (o incluso años) por venir. Ya sabemos que los nuevos personajes jugables se podrán descargar gratis. Este será el caso de Kate Bishop, Hawkeye y Spider-Man (solo en consolas PlayStation). También podemos apostar por la incorporación de nuevos skins y otras misiones secundarias. Esperemos novedades reales en el plan narrativo porque el título no brilla realmente en este ámbito por el momento.

Burdel de Hulk

En términos de contenido, estamos listos. Pero, ¿cómo se desarrolla este Marvel's Avengers? Sobre el papel, no es muy complicado, mientras que en la práctica es una historia completamente diferente. En efecto, si el punto de vista en tercera persona no sorprende, las muchas peleas no dejan de sorprendernos… Pero no en el buen sentido del término ay. Si nuestros superhéroes son bastante agradables de controlar, está claro que no es fácil usar fácilmente sus diferentes poderes debido al aspecto desordenado de los enfrentamientos. Es muy simple, se vuelve muy difícil colocar un contador, esquivar o escribir en el lugar correcto cuando hay varios robots a nuestro alrededor. La cámara que debe ser reemplazada constantemente de forma manual tampoco facilita la tarea.Y a pesar del sistema de bloqueo, no es raro perder completamente al enemigo objetivo.

Hay mucho (también) sucediendo alrededor de esta querida Viuda Negra.

Es una pena porque cada Avenger tiene técnicas complementarias en comparación con los demás protagonistas. Hulk está acostumbrado al tanque, Iron Man es muy efectivo a distancia ya que en el aire o Black Widow muestra una agilidad increíble. Hay para todos los gustos. Para mantenerse dentro del radio de los puntos positivos, durante las partidas de un jugador, la IA de los aliados es siempre muy efectiva. Los compañeros de equipo vienen a revivirnos de inmediato y usar sus poderes en el momento oportuno. Porque sí, además de los golpes básicos (ligeros y pesados), nuestro avatar tiene tres habilidades especiales incluyendo una definitiva. ¡Generalmente, estas habilidades son muy efectivas y son bastante llamativas!

Pero los enemigos en pantalla no son los únicos que estropean la ergonomía del juego. Así, los menús, en los que pasamos varias horas equipando los botines recuperados, mejorándolos a través de los recursos recabados durante las misiones o incluso visualizando los artículos cosméticos, son absolutamente espantosos para caminar. La falla es la ralentización al cambiar de una ventana a otra y un cursor realmente no optimizado para los controladores. Tampoco es raro ver desaparecer este famoso cursor al abrir el menú. Un error que, con suerte, se solucionará pronto.

Un poco de práctica frente a enemigos virtuales (pero que aún duelen)

Una vuelta al mundo muy rapida

Pasemos a la parte visual de este Marvel's Avengers que nos hace viajar por varios entornos durante sus múltiples misiones. Ya sea la tundra rusa, las principales ciudades estadounidenses o incluso el helicarrier (que sirve como centro aquí), cada ubicación está perfectamente modelada. La observación es similar para la apariencia de los superhéroes que tenemos la oportunidad de encarnar. Si el juego no destaca en cuanto a su dirección artística, hay que reconocer que los gráficos no adolecen de ningún defecto importante.

Las zonas más abiertas esconden cofres y actividades adicionales a realizar

Es imposible decir lo mismo de la técnica. De hecho, incluso si llevamos a cabo esta prueba en PS4 Pro en "modo de rendimiento", el juego es víctima de grandes caídas en la velocidad de cuadros cuando los enemigos son numerosos en la pantalla. También nos quejamos de los largos tiempos de carga entre el final de un juego y el regreso a la misión. Por lo tanto, la optimización no está en proceso incluso si, una vez más, un parche hipotético podría corregir todo esto.

Finalmente, pasemos rápidamente a la banda sonora del título con una banda sonora épica que hace bien el trabajo y un doblaje francés convincente. Pero como son los Vengadores de Marvel, siempre hay una otra cara. Esta vez, en el momento de nuestra prueba, fue la sincronización de labios lo que dejó su huella durante las escenas. Nada muy dramático pero fue suficiente para romper la inmersión.

Ojalá haya muchas mejoras en el horizonte

Marvel's Avengers: revisión de usuario de The-HiTech.net

En resumen, Marvel's Avengers claramente carece de acabado en su totalidad. Si el contenido generoso, los gráficos exitosos y el escenario agradable de la campaña atraen a primera vista, el juego multiplica los errores a partir de entonces. La repetición de las misiones, las duras peleas y la caprichosa velocidad de fotogramas pueden incluso desanimar rápidamente. Añádase a esto el aspecto de “Juego de servicio” que parece favorecer esta estructura tambaleante desprovista de originalidad. Finalmente, el software Crystal Dynamics lucha por convencer para su lanzamiento.

Vengadores de Marvel

6

Sans pour autant être un naufrage, Marvel's Avengers n'arrive malheureusement jamais à se hisser à la hauteur de ce que nous sommes en droit d'attendre d'un jeu vidéo à gros budget en 2020. S'il emprunte de bonnes idées chez Uncharted pour son mode histoire ou encore à Destiny pour la partie « jeu service », le titre édité par Square Enix pèche dans trop de domaines. Les quêtes se ressemblent toutes, les ennemis aussi et des problèmes techniques regrettables sont à déplorer. Bien évidemment, nous n'allons pas tout de suite enterrer Marvel's Avengers qui pourrait voir sa formule se bonifier avec le temps. Mais à l'heure de sa sortie, la déception est palpable.

Les plus

  • Quelques séquences très sympas dans le mode histoire
  • Kamala Khan, un personnage principal attachant
  • Graphismes propres
  • Pas mal de contenu dès la sortie
  • IA aliada muy receptiva
  • A veces emocionantes superhéroes para jugar como
  • Doblaje francés de calidad

Los menos

  • Misiones repetitivas y aburridas
  • Peleas ilegibles (gracias a la cámara)
  • Puesta en escena perezosa
  • Menús desagradables para navegar en consola
  • Grandes caídas en la velocidad de fotogramas durante los enfrentamientos
  • "Bestiario" enemigo sin inspiración
  • Preocupaciones sobre la sincronización de labios
  • Los mas
  • Los menos
  • Algunas secuencias muy interesantes en el modo historia.
  • Kamala Khan, un personaje principal entrañable
  • Gráficos limpios
  • Bastante contenido de inmediato
  • IA aliada muy receptiva
  • A veces emocionantes superhéroes para jugar como
  • Doblaje francés de calidad
  • Misiones repetitivas y aburridas
  • Peleas ilegibles (gracias a la cámara)
  • Puesta en escena perezosa
  • Menús desagradables para navegar en consola
  • Grandes caídas en la velocidad de fotogramas durante los enfrentamientos
  • "Bestiario" enemigo sin inspiración
  • Preocupaciones sobre la sincronización de labios
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Prueba realizada en PS4 Pro utilizando el código proporcionado por el editor

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