Después de una primera tan sorprendente como exitosa, a pesar de algunas fallas iniciales, Project CARS está de regreso, ¡más ambicioso que nunca! Quizás un poco demasiado …

Proyecto CARS 2: ¿simulación en su apogeo?

Aún desarrollado por SlightlyMad Studios, Project CARS 2 es sin duda uno de los juegos más esperados del año para quien (como yo) es un mínimo fanático de las simulaciones de coches y quien además supo domar la primera obra. Con este segundo episodio, los desarrolladores obviamente han buscado subir el listón aún más, y ofrecer aún más: aún más realismo, aún más autos, aún más circuitos, aún más ambientaciones … En resumen, todo para hacer este Proyecto CARS 2 finalmente un éxito total. Bueno, sí y no …

De hecho, desde el lanzamiento de Project CARS 2, inmediatamente sentimos que los desarrolladores querían pulir a su nuevo bebé, con un nuevo y hermoso video de introducción, pero también una interfaz completamente rediseñada, mucho más ergonómica, rápida y fluida. Un excelente punto. Un recorrido rápido por las opciones también muestra qué tan personalizable es el juego. Así podrás configurar los distintos elementos de la pantalla como desees, modificar la interfaz, modificar los controles, acceder a un sistema de ajuste ultrapreciso para estos mismos controles (sensibilidad, zona muerta, etc.), gestionar la previsión meteorológica, Talento de IA, agresividad de IA… En definitiva, sin duda será necesario dedicar unos minutos a las opciones para configurar tu Project CARS 2. Aquí de nuevo, un punto excelente.

¿Y en la pista entonces?

Una vez que se configuran los conceptos básicos, es hora de comenzar en la pista. Ya sea en Quick Part o en Private Trials, Project CARS 2 te da acceso inmediato a todo su garaje, es decir, más de 180 autos. Como en la primera obra, aquí tenemos derecho a una variedad muy amplia de modelos, con autos de carretera, GT, Protos, monoplazas, autos históricos, Nascar, pero también modelos del campeonato WRX. En cuanto a los circuitos, el mismo gigantismo con algo menos de 50 circuitos diferentes, incluyendo la mayoría de los clásicos con Spa-Francorchamps, Monza, Imola, Brno, Nürburgring, Fuji, Barcelona… Nótese la presencia de algunos circuitos históricos como Spa o el Monza de la época, particularmente impresionante para viajar con un vehículo de antaño. En resumen, del lado del contenido,Imposible asumir el fracaso de este segundo episodio, mucho mejor que el primero.
Una vez que haya elegido su automóvil y vehículo, es hora de dar sus primeras vueltas. Project CARS obliga, estos pueden ser muy delicados, nada más salir de boxes, si aceleras un poco demasiado generosamente. Efectivamente será necesario aprender a subir la temperatura de las encías antes de poder atacar. Pero, de nuevo, será necesario montar con una precisión bastante excepcional en el volante / la palanca para salir ileso de una curva una vez apagadas las ayudas a la conducción. Cada acción tendrá que medirse con la mayor precisión posible para que tu coche no se salga de frente, pierda la parte trasera al entrar en una curva o incluso patine en exceso al volver a acelerar. Basta decir que aquellos que esperaban descubrir una simulación asequible quedarán muy decepcionados …

Afortunadamente, para aquellos, Project CARS 2 ofrece un sistema de asistencia al conductor muy completo y muy personalizable. Por lo tanto, es posible asignar ABS o antideslizante a un botón en el joystick / volante, para activar / desactivar este último si es necesario. Al volante, la jugabilidad es de precisión absolutamente quirúrgica y es un verdadero placer conducir los diferentes autos del juego. En el controlador, el juego es (básico) más accesible que el primer opus, pero no No escapará a unos momentos reales de rabia, ya que es necesario ser preciso a nivel de la dirección en particular. Siempre podemos contar con alguna ayuda para lograr completar las vueltas de una manera más pausada, pero esto inevitablemente generará un poco de frustración entre quienes les gusta jugar a una simulación comodebería ser …

Técnica correcta, pero con un grado extraordinario de autenticidad.

Gráficamente, Project CARS 2 es incluso más exitoso que la obra anterior, pero a diferencia de Forza Motorsport 7, aquí no hablaremos de un escaparate tecnológico. De hecho, algunas texturas son bastante limitadas, la pantalla en el retro es bastante innoble, el efecto de lluvia no es folichon, con la ventaja añadida de un efecto de parpadeo bastante desagradable en ciertas sombras y hay algunos errores gráficos que pueden aquí y allá. Por otro lado, disfrutamos aquí de una autenticidad absolutamente fenomenal. De hecho, rara vez un juego de este tipo ha sido capaz de transcribir hasta este punto la realidad de una carrera de coches real, con ese pequeño "lado sucio" que es también todo el encanto del automovilismo. No necesariamente ejemplar desde un punto de vista estrictamente técnico (incluso si el conjunto sigue siendo muy agradable a la vista en general,con la ventaja adicional de la gestión HDR en PS4 Pro),Project CARS 2 ofrece a cambio un realismo sorprendente en determinadas situaciones, con un ciclo de tiempo en particular (también completamente configurable) gestionado de forma sensacional.

Por ejemplo, solo tiene que comenzar una carrera temprano en la mañana para observar efectos de iluminación muy exitosos, con la ventaja adicional de un sol que lo deslumbrará con gracia en línea recta. Con el paso del tiempo, las nubes irán sustituyendo al cielo azul sublime y es un aguacero que se precipitará repentinamente sobre la pista, con lugares más o menos húmedos, sin olvidar los complicados canales de agua en determinados puntos clave del recorrido. que afectan la conducción. Una vez pasado el temporal, vuelve el sol, con una pista que poco a poco se seca, pero charcos que pueden quedar en la pista, y atrapar a los menos cuidadosos. En pantalla, todo este sistema de transición meteorológica es bastante asombroso (gracias LiveTrack 3.0), y tiene una influencia como nunca antes en el comportamiento a adoptar en la pista.
En la memoria del jugador, rara vez hemos visto una gestión meteorológica tan extensa. Increíble. Lo mismo ocurre con la reacción de los coches en la pista, el traspaso de masas, el juego de los amortiguadores, el agarre de los neumáticos … todos los aspectos del automovilismo (tanto buenos como malos) se han transcrito fielmente aquí, y algunos detalles. literalmente imponer respeto. Sin embargo, es una lástima que se descuiden ciertos detalles, como las salpicaduras de agua en la parte trasera de los automóviles, o incluso que estén completamente ausentes con respecto a la nieve que, sin embargo, debería ser impulsada durante las ventiscas …


Sin embargo, si el ciclo de tiempo / tiempo del Proyecto CARS 2es una fuerza real, no se puede decir lo mismo de la sensación de velocidad. De hecho, aparte de unos pocos coches, es difícil experimentar la emoción de la alta velocidad aquí, debido a una representación algo tímida, especialmente en la vista externa. En esta vista, la impresión de velocidad es simplemente inexistente, lo que hace que el juego (casi) no se pueda jugar … Afortunadamente, en la vista de cabina, el resultado es mucho más convincente, incluso si a veces es difícil medir su velocidad sin mirar el velocímetro, que lleva inevitablemente a algunos errores de pilotaje, ya que pensamos que podemos pasar la parabólica Monza a todo gas sin el menor problema … De nuevo, todo esto se puede configurar a través de las opciones, pero a pesar de varios ajustes, la impresión de todavía falta un poco de velocidad.

Un modo carrera completamente gratuito

Modos de juego secundarios, además de la carrera simple (y personalizable como nunca antes) y las pruebas privadas, Project CARS 2 obviamente ofrece participar en una Carrera, lo que le permite iniciarse en la disciplina de su elección. Así podemos decidir empezar en el karting, o ir directamente a la categoría GT3, sin duda la mejor y la más dotada de todas. Cada competición requerirá participar en carreras más o menos largas, que de nuevo se pueden configurar a voluntad, en cuanto a pruebas, clasificación o vueltas de entrenamiento. Además, existen retos específicos de cada fabricante, en función de la afinidad que el piloto haya forjado con su montura. Amistoso. Un modo multijugador completo también es parte del juego, con la ventaja adicional de los desafíos regulares, sin mencionar la sección eSport del juego.
Además de conducir en la pista, Project CARS 2 también ofrece probar otros tipos de conducción, como conducir en un circuito de hielo o el ahora esencial WRX. Una iniciativa que no podría ser más loable por parte de los desarrolladores, pero si es difícil (pero no imposible) domesticar tu coche en un circuito clásico, la tarea es realmente muy (demasiado) delicada, e incluso francamente inflable. a la hora de intentar mantener su Ford Focus RS Rallycross o su Volkswagen Polo RX Supercar en los escasos circuitos muy cortos y muy tortuosos del WRX… Una adición loable sin duda, pero al final bastante prescindible en lo que a nosotros respecta.


En resumen, puede que hayas adivinado un poco, este Project CARS 2En general, es un gran éxito para aquellos que aprecian las simulaciones de automóviles, pero sin embargo, podemos criticar un juego un poco demasiado exigente a veces y algunas deficiencias técnicas y otros errores que (esperamos) se corregirán en el transcurso de las actualizaciones. Ciertamente, algunos dirán que este requisito es específico de una simulación, pero sin embargo es una pena tener a veces imperativo activar una ayuda a la conducción, tanto el juego requiere una precisión que un controlador no puede transcribir … Al volante , la observación es obviamente diferente, con una conducción mucho más precisa, pero aquí de nuevo, vamos a criticar un comportamiento bastante sorprendente por parte de ciertos coches, por lo que algunos son (por el momento) totalmente injugable …
Una nueva obra muy ambiciosa por tanto, con más coches, circuitos, modos de juego con el WRX, pero que no impide lamentar los pocos problemas mencionados anteriormente, además de algunos errores gráficos bastante crudos, daños. no necesariamente muy bien gestionado, y algunas inconsistencias inexplicables en el comportamiento de la IA, a veces intocable en la calificación y muy lento en carrera, y que tiene esta desafortunada tendencia a golpearte sistemáticamente por la espalda si tienes la atreverse a frenar un poco demasiado pronto … En este sentido, las carreras de NASCAR son a menudo el escenario de algunas aberraciones visuales …

Para concluir, cabe destacar que esta prueba de Project CARS 2 se realizó desde una versión de PS4, jugada principalmente con el mando en PS4 Pro, que se ha beneficiado de diferentes parches (unos diez GB cada uno), incluido el reciente. 1.03. También pudimos tener en nuestras manos una versión para PC, esta vez jugada al volante, con un Thrusmaster T300RS.
Nos gustó:
  • Dirección precisa
  • Autenticidad fenomenal
  • Gestión meteorológica / meteorológica
  • Muchos autos de carreras y un montón de pistas para domar
  • ¡Ferrari, Lamborghini o incluso Porsche en el juego!
  • La sección de audio en la parte superior
  • El LiveTrack 3.0 que hace maravillas
  • Un verdadero placer de conducir … cuando consigues mantener tu coche en la pista

Nos gustó menos:
  • Jugabilidad que puede ser muy (muy) frustrante …
  • No siempre hermoso
  • La ausencia de ciertos efectos sobre la nieve o la tierra.
  • Algunas inconsistencias graves en la IA
  • El WRX y el hielo, francamente prescindibles aquí
  • Todavía hay muchos errores que corregir …
  • El sistema de penalización de la fresa
  • No hay suficientes botones en el controlador para asignar todo lo que desea …

Veredicto libre de ABS de The-HiTech.net

A pesar de algunos defectos graves, Project CARS 2es una gran simulación de coche. El juego es más completo que nunca, con la ventaja añadida de nuevas actividades (carreras sobre hielo, WRX …), y una autenticidad absolutamente excepcional, gracias a una reproducción muy fiel de toda la atmósfera del automovilismo, pero también a la gestión del clima y un clima extraordinario. Sin embargo, si proporciona momentos reales de placer, está claro que el juego también puede ser muy (muy) frustrante dependiendo de los coches que se conduzcan, culpa en particular de una jugabilidad que requiere una precisión diabólica (especialmente en el controlador … ), pero también a algunos bugs y otras inconsistencias que pueden empañar un poco la experiencia de juego. Para estos, obviamente contamos con un parche por venir, pero para el resto, será necesario multiplicar las vueltas para intentar domar maniobrabilidad,pero también el ir y venir en las Opciones para refinar la configuración y finalmente lograr desarrollar una configuración que sea apropiada (aproximadamente).
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