A finales de 2019, Disney (con la ayuda de Nighthawk Interactive y Digital Eclipse) decidió recordar los buenos viejos recuerdos de la era de los 16 bits, con en la década de 1990, las adaptaciones de dos dibujos animados que se han convertido cultos: Aladdin y El Rey León. Más ansioso por navegar por el éxito de los remakes de películas que por celebrar los 25 años de videojuegos dedicados, Disney permite, sin embargo, a los jugadores de PC, PS4, Xbox One e incluso de Nintendo Switch (re) sumergirse en estos clásicos, con algunas sorpresas. , algunas decepciones y algunas buenas ideas.
Sin embargo, tenga en cuenta que Disney no deseaba (y "no podía" en realidad) relanzar la guerra en relación con Aladdin, ya que si El Rey León se ofrece en versión Mega Drive y Super Nintendo, Aladdin no está presente durante su participación solo en su forma Mega Drive, y una lástima para aquellos que prefieren la versión Super Nintendo de Capcom.
Recuerde que la versión de Mega Drive estaba firmada por Virgin Interactive, con un tal David Perry a la cabeza. Por su parte, la versión Super Nintendo de Aladdin fue ofrecida por Capcom, bajo la tutela de Shinji Mikami. Lo que creó muchas disputas en los patios de las escuelas en ese momento, con los pro-SEGA de un lado, los pro-Nintendo del otro. Una lucha que aún hoy continúa entre algunos, aunque los dos juegos son radicalmente diferentes, cada uno con sus cualidades y defectos.
Versión N, versión S, versión jap y Final Cut
La interfaz general de esta compilación es bastante exitosa, aunque sigue siendo muy simple, con por un lado una sección dedicada a Aladdin, por el otro, la del Rey León. Es posible iniciar un juego rápido, seleccionando la versión N (para Super Nintendo) o S para (SEGA Mega Drive) con respecto al Rey León.
Ambos juegos tienen una sección de museo y una opción de banda sonora.
En el lado de Aladdin, podemos lanzar la versión original lanzada en Mega Drive, pero también disfrutar de una nueva versión de Final Cut, que incluye varias correcciones, configuraciones de cámara, un hitbox mejor administrado y otros ajustes que faltan en la versión original "pero que el equipo de desarrollo podría haber integrado si hubieran tenido tiempo". Es un poco como "el parche del gran día uno" que el juego debería haber albergado en ese momento, si hubiera existido en 1993, por supuesto.
Solo Aladdin se ofrece en versión Final Cut, es decir con muchos ajustes
En general, la experiencia es muy agradable, y aquellos que (como yo) aman la versión Mega Drive, pero siempre se han quejado de una jugabilidad que carece de precisión general, y una cámara a menudo mal posicionada, estarán encantados de disfrutar de esta versión. revisado. Tenga en cuenta que las versiones japonesas también se incluyen para ambos juegos, pero esto no aporta mucho.
Otra sorprendente sorpresa con respecto a Aladdin, también podemos probar suerte en la versión de demostración del juego que se presentó a la prensa en 1993 en Chicago. La oportunidad de probar una demostración inevitablemente nueva, con su parte de inexactitudes y otros elementos que se están refinando, sin olvidar una dificultad bastante insoportable.
Afortunadamente, para permanecer en el lado de la "dificultad" del tiempo, tanto en El Rey León como en Aladdin, presionar la tecla L te permite aprovechar el preciado "Rebobinar", que facilita enormemente la tarea. Este ya era el caso en otras compilaciones, como Mega Man Legacy Collection o The Disney Afternoon Collection, que también incluye una gran cantidad de juegos de Disney (pero en NES). Por supuesto, 2019 requiere, también puedes guardar tu juego en cualquier momento del juego, pero visualmente, los juegos siguen siendo absolutamente idénticos a lo que experimentamos en la década de 1990.
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Un museo impresionantemente rico
Tenga en cuenta que los dos juegos tienen una sección de museo, bastante "clásica" en este tipo de compilación, pero que ofrece (entre otros) aquí videos bastante raros, y particularmente interesantes.La sección del museo es claramente uno de los aspectos más destacados de esta compilación, con algunos documentos simplemente asombrosos.
Allí descubrimos imágenes de archivo particulares sobre la primera presentación del juego, o incluso entrevistas con los creadores (incluido David Perry para Aladdin) , por no hablar de dibujos preparatorios interactivos, que te permiten descubrir el por qué y el cómo de ciertos aspectos del juego, pero también algunos borradores que finalmente nunca se integraron en el juego final. Mientras nos adormecieran los juegos en cuestión en la década de 1990,el conjunto es bastante emocionante de descubrir.
Así podemos descubrir a los animadores de Disney trabajando (a la antigua) en las animaciones de Simba o este querido Aladdin, descubrir las diferentes pruebas de color del proceso Digicel para Aladdin … Bonificaciones que se refieren a la creación de los diferentes juegos, pero también las dos películas. A esto se suma una sección de "Banda sonora", que te permite escuchar libremente las diferentes piezas musicales de los juegos. Qué comparar (entre otras) las versiones de Super Nintendo y Mega Drive de Circle of Life, Be Prepared o Hakuna Matata.
¿No es lindo, Simone?
Un recorrido rápido por las opciones también te permite recalibrar los controles como desees, sin olvidar la posibilidad de ajustar la dificultad general, jugar con o sin música y efectos de audio … En cuanto a las opciones de pantalla, puedes optar por un "Pantalla de red" (por defecto), en el que se prefiere el modo "Pantalla completa". Evidentemente, evitaremos elegir el feo modo "estirado", que distorsionará la imagen por un lado, y un poco la experiencia de juego, hecho para ser jugado en formato 4/3. Filtros laterales, puede optar por un filtro arcade, un filtro de TV o un filtro LCD, solo para agregar buenas líneas de escaneo grandes a la pantalla, sin mencionar los bordes para mostrar o no a ambos lados de la pantalla.Las versiones GB y GBC de The Lion King y Aladdin están presentes,pero no se pueden reproducir (y no se pueden observar)
Como un "bono", Disney también quería integrar las versiones GameBoy y GameBoy Color de Aladdin y Lion King. Una decisión loable aquí, incluso si, ya bastante impráctico en ese momento, los dos juegos ahora son simplemente horribles tanto para jugar como para ver. Ciertamente, el lado "nostálgico" sin duda tendrá su efecto en algunos jugadores, pero no estoy seguro de que duren más de unos minutos.
Rebobinar, códigos de trampa y modo Ver
Si los dos juegos siguen siendo bastante difíciles (pero lejos de ser insuperables), además de la función Rebobinar, también puedes aprovechar un modo de trampa que te permite hacerte invencible, o incluso comenzar con el nivel que elijas. Un modo de demostración también le permite ver una "jugada larga" del juego de su elección, con los desarrolladores en los controles. Un modo en el que el jugador también puede tomar el control tan pronto como lo desee, eligiendo "Comenzar a leer" en el menú Pausa.En este sentido, la localización francesa de la compilación es bastante peligrosa, con su cuota de errores ortográficos y otros absurdos gramaticales …
En resumen, si (como yo) conocías a Aladdin y The Lion King en ese momento, es difícil no ceder a la nostalgia tan pronto como aparezca el menú de esta recopilación. Qué alegría relanzar estos dos títulos icónicos, con la ventaja adicional de algunos ajustes modernos bienvenidos, además de un Museo bastante impresionante y muy interesante, que no se limita a unas pocas obras de arte como suele ser el caso.
¡En 2019, finalmente (tal vez) podrás alcanzar el nivel Pride Rock y enfrentarte a Scar!
Todavía lamentamos un precio de venta demasiado alto (20 € claramente habría sido el "precio justo" como dijimos en ese momento), y los juegos que se han mantenido en inglés, incluso si esto no es un gran defecto en yo.
Disney Classic Games Aladdin y el Rey León, revisión de The-HiTech.net
Imposible no derretir la nostalgia de estos dos títulos imprescindibles para toda una generación de (viejos) jugadores. Es cierto que la compilación en última instancia solo contiene dos juegos, las versiones de GameBoy son atroces, pero aquí nos beneficiamos de algunas bonificaciones de bienvenida (Final Cut, Rewind, guardado gratuito, modo Watch …) además de un modo Museum que está repleto de contenido. y que resulta ser absolutamente emocionante. Al final, el juego mantiene su promesa inicial, a saber, permitirte (re) jugar estos dos grandes clásicos de Disney de 16 bits, El Rey León y Aladdin, con la cantidad justa de modernidad. Lástima, sin embargo, no encontrar aquí la versión para Super Nintendo de Aladdin, y haber optado por un precio de lanzamiento tan alto (35 €) …Juegos clásicos de Disney Aladdin y el rey león
7Los mas
- Dos juegos icónicos de la era Disney de 16 bits
- Aladdin en modo Final Cut
- El "Rebobinar", ahorrando para más de un jugador
- Copias de seguridad y modo reloj
- Modo museo, emocionante
Los menos
- El precio de venta
- Juegos en inglés (aunque sea bueno …)
- Esas horribles versiones de GameBoy …
- Falta la (¿mejor?) Versión de Super Nintendo de Aladdin
- Los mas
- Los menos
- Detalles
- Dos juegos icónicos de la era Disney de 16 bits
- Aladdin en modo Final Cut
- El "Rebobinar", ahorrando para más de un jugador
- Copias de seguridad y modo reloj
- Modo museo, emocionante
- El precio de venta
- Juegos en inglés (aunque sea bueno …)
- Esas horribles versiones de GameBoy …
- Falta la (¿mejor?) Versión de Super Nintendo de Aladdin
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