Que se diga, ha vuelto la gestión de los "parques de animales asistidos por ordenador". Dieciocho años después del lanzamiento del primer Zoo Tycoon, Planet Zoo de Frontier Developments incluso ha desempolvado el concepto de una manera muy agradable … y no estamos hablando solo de gráficos aquí.
Desarrollada por primera vez por Blue Fang Games, la franquicia Zoo Tycoon cayó en manos expertas de Frontier Developments en 2013, cuando los británicos se hicieron cargo, en nombre de Microsoft, de una versión del juego para Xbox 360 / Xbox One de gestión de parques de animales. La salsa tomó bastante bien y el estudio inglés pensó que había algo que hacer. En lugar de relanzar la franquicia, David Braben y su equipo decidieron que sería inteligente expandir su propia serie de gestión iniciada por Planet Coaster. Así nació el sucesor espiritual de Zoo Tycoon, un título que también se inspira en Planet Coaster, pero también en Jurassic World Evolution, el anterior juego de gestión de Frontier Developments.

"Se está construyendo un parque de animales y en Planet Zoo, necesitarás tiempo, ideas y mucha paciencia"

En estas aguas, como diría Émile

De acuerdo, nos liquidamos al afirmar que Planet Zoo fue el sucesor de Zoo Tycoon, pero admito que lo esperarías un poco. Es difícil con un nombre como este imaginar otra cosa que no sea un juego de gestión de parques de animales. Ya sea que esté familiarizado o no con la serie Blue Fang Games, si es un jugador experimentado de Planet Coaster, le sugerimos que comience con la campaña Planet Zoo de todos modos. De forma muy clásica, ofrece una sucesión de desafíos más o menos retorcidos, más o menos complejos con algunas opciones en las ramas y una buena vida útil con sus doce escenarios. Luego, te invitamos a descubrir los modos de franquicia, desafío y sandbox a los que volveremos más adelante. De hecho, las primeras "misiones" de la campaña son nada menos queademás del tutorial del juego, por lo que es mejor empezar por ahí.
Un zoológico bien organizado, listo para recibir a sus primeros visitantes © Nerces for The-HiTech.net
No nos detendremos en el contenido de este tutorial porque, como era de esperar, se trata de comprender las principales mecánicas del juego, de familiarizarnos con la interfaz y de conocer las diferencias entre las herramientas de las que disponemos para gestionar mano maestra en el parque de animales. A lo largo de este tutorial, somos guiados por una tal Nancy Jones, directora del zoológico, una especie de mano derecha de Bernie Goodwin, la persona que nos contrató para recuperar algunos de sus parques. En general, el tutorial funciona bien. Las misiones van avanzando muy paulatinamente en las distintas etapas para gestionar adecuadamente un zoológico, las indicaciones son precisas y los consejos relevantes.Todavía hay algunas advertencias en cuanto a que algunos guiones no funcionan bien si quieres ir más rápido que la música, especialmente para los habituales de los magnates, y también debe tenerse en cuenta que Nancy no siempre es clara sus peticiones.
El tutorial cubre la mayoría de las mecánicas del juego… © Nerces for The-HiTech.net
La principal diferencia entre los escenarios de campaña y el modo sandbox radica en los objetivos a cumplir en el primero y en que el segundo es más libre en su planteamiento. Por otro lado, la gestión en sentido estricto funciona exactamente de la misma manera y comienza con la creación de un zoológico funcional, antes incluso de pensar en recibir visitantes, bienestar animal e inundaciones de dinero nuevo. Se está construyendo un parque de animales y en Planet Zoo, necesitarás tiempo, ideas y mucha paciencia. Lógicamente, las cosas comienzan con la configuración de las estructuras principales del parque, sí, los recintos, y todo lo que conlleva. En Planet Zoo, no solo gestionamos los animales, gestionamos todo el parque, es decir, estructuras para generar laelectricidad necesaria para todo lo demás, suficiente para el tratamiento de aguas residuales, edificios para todo el personal desde el consultorio del veterinario hasta el baño - bien merecido - pasando por todo lo que pueda ser útil: un centro de investigación , un taller, un centro de intercambio de información para recibir / retirar animales, un área de cuarentena o un sanador.
… Pero podría haber descrito con más detalle ciertos aspectos como la herramienta “tierra” © Nerces for The-HiTech.net
Los habituales de Planet Coaster encontrarán rápidamente a sus pequeños, ya que la interfaz y las opciones disponibles no están tan lejos. Para otros, necesariamente llevará algún tiempo adaptarse porque junto a las estructuras enumeradas anteriormente, también es necesario configurar los pasillos necesarios para la buena circulación de visitantes, áreas de descanso, suficientes para satisfacer a nuestro público, botes de basura y todavía muchas otras cosas. Más importante aún, debe organizarse de manera inteligente. Tomemos un ejemplo simple, es preferible que los edificios técnicos estén alejados de la ruta de los visitantes para mantener su felicidad al más alto nivel. De hecho, se trata de organizar las cosas para que el parque tenga varias “zonas”, no necesariamente accesibles para todos:una gran cantidad de entradas, puertas, esclusas de aire y otras vallas están disponibles para segmentar adecuadamente las cosas, sabiendo que los caminos se pueden definir como "cerrados al público". Vallas que por supuesto tienen otro uso: para definir recintos de animales.
Cambie las áreas rocosas por césped grasoso © Nerces for The-HiTech.net

"Planet Zoo te permite aprender muchas cosas sobre los animales sin parecerlo, mientras te diviertes"

Conspiraciones, jirafas y tomas escenificadas

Comprar Planet Zoo
Sí, finalmente llegamos a los animales. En el modo de caja de arena, claramente no es lo primero que hay que gestionar en el parque, pero los escenarios del modo de campaña te ponen en contra de los zoológicos ya construidos que deben mejorarse o reconstruirse. De hecho, muchos animales ya son bienvenidos y la cuestión de su hábitat surge mucho más rápidamente. En Planet Zoo, el énfasis está en el bienestar animal. Obviamente, habiendo visitado algunos parques, incluso algunos de los más modernos y mejor diseñados, nos decimos que los desarrolladores tienen una visión idílica de las cosas, pero dejemos nuestro sarcasmo para más adelante. Entonces, la base para dar la bienvenida a los animales es preparar su hábitat futuro. Aquí es donde las cercas y entradas se usan nuevamente para definir un área lo suficientemente grande para los animales que elqueremos traer. Sin embargo, tenga cuidado, no necesariamente elige lo que quiere y en realidad depende de los errores disponibles en el mercado.
La herramienta "vallas" también podría haber sido más detallada © Nerces for The-HiTech.net
Antes de poner nada en marcha son imprescindibles dos visitas: la del mercado evidentemente y la de la Zoopédie que permitirá conocer los hábitos, los consejos y las contraindicaciones relacionadas con el animal seleccionado. Esta parte del juego es bastante excepcional, hay que admitirlo. Aprendemos una cantidad incalculable de información sobre varios animales con, cada vez, la noción de preservación muy alta en las preocupaciones. Población en estado salvaje, longevidad, período de gestación, número de crías en cada camada, hábitat natural … Simplemente lamentamos que a veces falten algunas explicaciones para comprender mejor el estado de especies en peligro crítico de extinción o de menor preocupación. Dicho esto, solo para esta Zoopedia, prácticamente vale la pena comprar Planet Zoo:te permite aprender muchas cosas sin parecer, mientras te diviertes. En el lado del juego, Zoopédie es esencial para medir adecuadamente las necesidades de una especie en particular o la posibilidad de compartir su recinto con otros.
La reintroducción de especies en su hábitat natural es uno de los objetivos clave © Nerces for The-HiTech.net
De una manera un tanto idealizada, pero afortunadamente no del todo incorrecta, Planet Zoo pone gran énfasis en la necesidad de preservar las especies, en el deseo de reintroducir animales en su entorno natural. Cuando en el campo un objetivo nos da el control de un parque gestionado sobre todo con ánimo de lucro, su propietario es además muy antipático. Pero volvamos a nuestras ovejas de nuevo, que Frontier Developments no presenta ovejas. Desde la cámara de compensación, ha decidido, en función de las finanzas disponibles, qué animal desea traer al parque. Tienes suficiente para tomar una hembra y un macho para que la reproducción sea posible y has anotado toda la información necesaria para su bienestar. Estás listo. La herramienta de campo permitePrimero modifique la topografía de los lugares, para crear un pequeño relieve o para dibujar una cuenca. Dependiendo de los riesgos asociados a cada especie, determinamos la altura de las vallas y la necesidad de doblar la parte superior para que los “escaladores” no se escapen.
El avestruz parece dudoso: ¿esta divertida actividad es adecuada? © Nerces para The-HiTech.net
Toda la información que habrá aprendido en la Zoopédie se utiliza para desarrollar el espacio así definido. ¿Qué suelos necesitan los animales? ¿Qué tipo de vegetación les conviene más? También debes pensar en actividades lúdicas, necesidades alimentarias y socialización. Tantos elementos que son suficientes para asustar al neófito, pero no temas, el tutorial hace un trabajo notable al desbastarlo todo. Lo único que lamento: es posible que no lleve lo suficiente los consejos e indicaciones para gestionar mejor la interfaz de colocación de vallas / paisajismo. Planet Zoo ofrece impresionantes herramientas de poder y potencial a este nivel. Por otro lado, debemos reconocer que el agarre no siempre es instintivo. El elemento correcto no está seleccionado.Nos magnificamos definiendo la longitud de tal cerca. No entendemos cómo volver atrás … Problemas que se acaban desvaneciendo con el tiempo - y sobre todo con los errores - pero no debemos negar su lado bloqueador para un jugador casual.
Nancy nos ayuda a comprender el bienestar animal, aquí el del oso Zachary © Nerces for The-HiTech.net

"Precio de bebidas, precio de tiendas de souvenirs y comisiones por retiros de máquinas expendedoras o costo de uso de baños"

Animal divertido y insecto lobo de foca

Afortunadamente, Planet Zoo también tiene muchas herramientas para ayudar al jugador a tener una mejor idea de las cosas, a comprender qué puede estar mal. Por ejemplo, al hacer clic en un animal mientras camina / duerme / juega / come (tacha las menciones innecesarias) en su recinto, abrimos una gran ventana informativa que brinda información múltiple sobre su bienestar. Medidores muy precisos, y por una vez muy claros, arrojan luz sobre lo que está mal en su entorno, desde la vegetación incompatible con su bioma hasta la ausencia de congéneres dañinos para su vida social. Es más, información relacionada con su capital genético permitirá abordar con más serenidad la cuestión de la reproducción … pero antes de llegar allí, es importante precisar que el bienestar notodavía no es el único indicador a observar en Planet Zoo. A pesar de todo, tenemos que pensar en la supervivencia del parque y por tanto en la rentabilidad. Toda una parte del juego está dedicada a la gestión financiera del zoológico, desde la creación de campañas de marketing hasta la solicitud de préstamos.
Un filtro te permite ver la temperatura en el parque, los recintos © Nerces for The-HiTech.net
Más cerca de nuestros visitantes, la sección de gestión dedica una sección completa a lo que se denomina “servicios”. Puede cambiar casi todos los precios vigentes en el zoológico: precios de alimentos y bebidas, precios de la tienda de souvenirs e incluso comisiones por retiros de máquinas expendedoras o el costo de usar los baños. Por supuesto, estos precios solo son de interés si los visitantes están contentos en el parque, y para ello, los recintos de animales aún deben ser rediseñados. Cien veces en el trabajo, dice el refrán, y no está del todo mal. Los recintos por tanto, para asegurarse de que los tigres siberianos no salten fuera de su espacio, ha colocado paredes de 5 metros de altura. Sí, pero ¿cómo podrán los visitantes admirarlos? Muchas soluciones,puede construir un sistema muy elaborado de plataformas de observación o puede optar por vallas de vidrio. Incluso allí, todavía son posibles varias opciones porque algunos animales no necesitan sentirse constantemente observados. Por lo tanto, podemos optar por vallas de vidrio en una pequeña parte del recinto u optar por espejos unidireccionales para que los visitantes puedan ver sin ser vistos … ¡obviamente, estos son mucho más caros!recintos u optar por helados unidireccionales para que los visitantes puedan ver sin ser vistos… obviamente, ¡estos son mucho más caros!recintos u optar por helados unidireccionales para que los visitantes puedan ver sin ser vistos… obviamente, ¡estos son mucho más caros!
Cabañas para cuidadores, consultorio veterinario… tantas estructuras esenciales © Nerces for The-HiTech.net
Tenga cuidado de no tomarse el nerviosismo de sus residentes a la ligera. Demasiado estresados, los animales ya no podían salir de su refugio e, inevitablemente, los visitantes sentirían que no estaban obteniendo el valor de su dinero. En otros casos, pueden correr o incluso intentar aprovechar la vegetación para escapar: sí, colocar árboles en el recinto es una gran idea, pero los escaladores podrían aprovecharlo. 'están demasiado cerca de vallas que no son lo suficientemente altas. Finalmente, y este es probablemente el más molesto a largo plazo: los animales estresados ​​no tienen posibilidad de reproducirse. Sin embargo, como más o menos ya hemos mencionado anteriormente, Planet Zoo insiste mucho en la noción de preservación y uno de los objetivos del jugador esobtener créditos de preservación, la segunda moneda del juego. En pocas palabras, los obtienes de varias maneras: liberando animales en su entorno natural, vendiendo animales a través de la cámara de compensación, iniciando sesión regularmente en el juego y terminando los desafíos de la comunidad que aún no hemos abordado realmente.
Otro filtro se centra en la satisfacción del visitante © Nerces for The-HiTech.net
Vender animales y liberarlos en la naturaleza implica tener partos. De hecho, los animales que tienen lugar en su zoológico no deberían ver aumentar su potencial con el tiempo: su envejecimiento los convierte en candidatos cada vez menos interesantes para otros zoológicos como para una liberación. La idea es, por tanto, adquirir candidatos jóvenes, en plena posesión de sus medios y proporcionarles las mejores condiciones posibles para que logren engendrar varios jóvenes. Dependiendo de su estado de salud, pero también de sus objetivos a corto / medio / largo plazo, serán la generación intermedia antes de los intentos de reintroducción o estarán directamente afectados. Liberar a un animal en la naturaleza implica evidentemente haberlo cuidado,haberle dado las mejores oportunidades para desarrollarse y, de hecho, sobre todo no sacrificarlo todo en aras de la rentabilidad.
Cuidado con las fugas: incluso este simpático bonobo puede causar pánico en el parque © Nerces for The-HiTech.net

"Una mirada a nuestras capturas debería ser suficiente para convencerte del personaje" Cro-meugnon "del juego"

Esta abeja me mueve a hacer la otra colmena así

Por otro lado, la parte de preservación puede ir de la mano de la información y educación de los visitantes. Este es el otro gran caballo de batalla de Planet Zoo. Los desarrolladores son sin duda sinceros en su enfoque, pero reconozcamos que su discurso a veces tiende a cierta ingenuidad. No seamos malas palabras y concentrémonos en el juego, por lo que se trata de educar a las hordas de caminantes en shorts / sandalias. Para hacer esto, se colocan casetas de información en el parque, pero lo más importante, se agregan quioscos alrededor de cada recinto: transmiten mensajes informativos y una audiencia bien educada dispara la calificación general de nuestro zoológico que es de alguna manera el objetivo final de cualquier jugador.Lo que se ve bastante bien -y compensa el mensaje algo ingenuo evocado hace un momento- es que todo en Planet Zoo empuja al jugador a gestionar su parque en interés de los animales y la calidad de la realización técnica no nos no ofrece alternativa: tenemos que centrarnos en estos montones de píxeles zoológicos.
Francamente, ¿no es adorable? © Nerces para The-HiTech.net
Un simple vistazo a nuestras diferentes capturas debería ser suficiente para convencerte del carácter "cro-meugnon" de las bolas de pelo que pueden llegar a poblar tu zoológico. En las imágenes fijas, los cachorros de león y otros bebés pandas ya son lindos, pero luego verlos en movimiento, verlos jugar con los diferentes objetos que les podemos dar o simplemente rodar unos sobre otros inevitablemente derretirá el corazón de cualquier jugador … incluso el más entusiasta de los FPS. Inevitablemente querrás hacer decenas de capturas para mostrárselas a todos esos vagos que no han sido tentados por Planet Zoo. Dejando de lado las bromas, el juego es en general muy bonito y los entornos son ricos en muchos detalles, pero obviamente los modelos animales se llevan el premio.Por otro lado, nos puede decepcionar un poco ver a los visitantes caer en el parque: se asume el estilo gráfico adoptado por los humanos, pero admitamos que estamos menos convencidos.
Visitantes en una ubicación ideal que obtienen el valor de su dinero © Nerces pour The-HiTech.net
Por lo demás y a la manera de los innumerables magnates que hemos descubierto a lo largo de los años, Planet Zoo no está reinventando la rueda. Su interfaz permite mucha fantasía, los 80 animales disponibles ofrecen una gran variedad y el aspecto educativo-divertido es una excelente idea. Por otro lado, el juego en sí mismo no innova a las masas. ¿Pero es eso realmente lo que le estamos preguntando? Así, tras la creación o ampliación del zoo, la parte principal de nuestra actividad vuelve a gestionar los problemas, a solucionar las crisis que no dejan de surgir. Por lo tanto, debemos estar atentos a todas partes, siempre estamos buscando un minimapa digno de ese nombre, para responder a las inquietudes en su orden de importancia. En términos absolutos, la idea es inclusoAnticípese a los problemas que puedan surgir para calmar las situaciones delicadas antes de que surjan. Créanos, no estamos ociosos cuando manejamos un parque de animales, especialmente porque para ir siempre más lejos en el juego, naturalmente tenderás a hacerlo siempre más grande, a integrar siempre más especies diferentes … con las preocupaciones adicionales, las limitaciones adicionales que esto implica.
La gestión del tiempo es buena … excepto cuando afecta la legibilidad del juego © Nerces for The-HiTech.net
Como puede ver, nos divertimos mucho con nuestras innumerables horas de juego, incluso si lamentamos que algunas características sigan siendo nebulosas para los principiantes y que la interfaz no siempre sea muy clara. Sin embargo, terminemos con una nota más positiva hablando de los modos de juego adicionales. De hecho, no cambian mucho nuestras actividades en Planet Zoo, pero el modo sandbox ofrece una libertad casi total, reduciendo las limitaciones al máximo. El modo desafío no se basa en historias tan precisas como la campaña, pero tampoco es un modo abierto como el sandbox, se encuentra a mitad de camino, con un sistema de objetivos más medido. , pero también más regular… aunque perfectamente opcional. Finalmente,El modo franquicia te sitúa a la cabeza de lo que podría convertirse en una cadena de zoológicos repartidos por todo el mundo. De un simple cuidador del zoológico, te conviertes en un gran jefe planetario. La ventaja es que este modo, conectado, también permite intercambiar animales entre los parques de los jugadores. También hay un sistema de desafíos comunitarios: todos los jugadores trabajan juntos hacia un objetivo común que desbloquea bonificaciones y elementos. Por último, tenga en cuenta que tras el descontento de muchos jugadores, es posible jugar sin conexión.También hay un sistema de desafíos comunitarios: todos los jugadores trabajan juntos hacia un objetivo común que desbloquea bonificaciones y elementos. Por último, tenga en cuenta que tras el descontento de muchos jugadores, es posible jugar sin conexión.También hay un sistema de desafíos comunitarios: todos los jugadores trabajan juntos hacia un objetivo común que desbloquea bonificaciones y elementos. Por último, tenga en cuenta que tras el descontento de muchos jugadores, es posible jugar sin conexión.
Planet Zoo: un notable éxito gráfico © Nerces for The-HiTech.net

Planet Zoo: revisión de usuario de the-HiTech.net

Al darle una suite de animales a su Planet Coaster, el estudio Frontier ha dado en el clavo. En primer lugar porque los desarrolladores aprovecharon toda la experiencia adquirida en el juego del parque de atracciones y en Jurassic World Evolution para lograr el magnate casi perfecto. Entonces, porque la causa animal está en sintonía con los tiempos y es particularmente divertida. A menos que esté completamente sellado por su género, es imposible no sucumbir a la increíble angustia de algunas de las criaturas que se pueden acomodar en nuestros parques. Imposible no tomarse la molestia de que todas estas personitas vivan en perfecta armonía con otras especies y con los visitantes. El retono siempre es fácil de notar, especialmente para los neófitos porque algunas mecánicas podrían haberse hecho más explícitas, pero siempre tratamos de hacerlo mejor, no nos damos por vencidos hasta que ese problema no se haya resuelto o no reintrodujo tal animal. La campaña ofrece una excelente introducción y los siguientes modos de juego aumentan aún más una ya excelente vida útil. Hermoso, entretenido, informativo y diabólicamente inteligente, Planet Zoo es un éxito en casi todos los aspectos.Informativo y diabólicamente inteligente, Planet Zoo es un éxito en casi todos los frentes.Informativo y diabólicamente inteligente, Planet Zoo es un éxito en casi todos los frentes.

Planet Zoo

8

Los mas

  • Un gran acierto estético
  • Herramienta de construcción especialmente potente
  • Gestión integral y exigente
  • Lado educativo discreto pero omnipresente
  • 80 animales diversos y variados
  • Vida útil colosal

Los menos

  • Interfaz cargada y no siempre clara
  • Tutorial incompleto sobre algunos aspectos
  • Algunos errores / bloqueos, la búsqueda de rutas podría mejorarse

Gráficos9

Vida útil8

Jugabilidad7

Escritura6

Atmósfera8

  • Los mas
  • Los menos
  • Detalles
  • Un gran acierto estético
  • Herramienta de construcción especialmente potente
  • Gestión integral y exigente
  • Lado educativo discreto pero omnipresente
  • 80 animales diversos y variados
  • Vida útil colosal
  • Interfaz cargada y no siempre clara
  • Tutorial incompleto sobre algunos aspectos
  • Algunos errores / bloqueos, la búsqueda de rutas podría mejorarse

Gráficos9

Vida útil8

Jugabilidad7

Escritura6

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