Pero en la disputa anual entre Call of Duty y BattlefieldSe ha injertado un nuevo enemigo común para derrotar: Fortnite , que actualmente tiene casi 8,5 millones de jugadores en todo el mundo. También el anuncio de los dos mastodontes FPS de que su nuevo componente contendría un modo Battle Royale no sorprendió a nadie. El del abandono de la campaña para un jugador de Call of Duty: Black Ops III por otro lado, sí.
Un paso que Battlefield V no se atreve a dar al ofrecer, como su ilustre predecesor Battlefield 1, “War Tales” con teatros de operaciones desconocidos para el gran público.
Sin embargo, la forma es sorprendente. El estigma candente de una controversia sobre el modelo económico de los juegos de Electronic Arts en general, el contenido futuro de Battlefield V estará disponible para los jugadores de forma gratuita durante todo el año. El resultado es un juego con un contenido inicial poco escaso y fragmentado. El primer enfrentamiento con la pantalla principal y sus múltiples opciones grises adornadas con una fecha de disponibilidad futura deja sin palabras. Pese a todo, este Battlefield V ya promete un episodio más equilibrado que sus predecesores.
El motor gráfico de Frostbite 3 todavía tiene algo debajo de la suela
Canción de pólvora y cañón
¿Qué nos queda por contar de la Segunda Guerra Mundial, cuando ya se han propuesto docenas de películas, libros y videojuegos para sumergirnos en gran detalle en la Operación Overlord o la campaña rusa? “Muchas cosas”, responde DICE no sin malicia, escondiendo en su bolso War Tales tan nuevos como bien armados. Para pintar su imagen bélica, el estudio se basa en una ciencia de la puesta en escena y en escenarios breves y conmovedores, que sirven como elementos de contexto y como pretextos que legitiman el odio al otro durante futuros enfrentamientos. en línea.Dividida en tres historias separadas de aproximadamente una hora de duración (una cuarta y última se lanzará el 4 de diciembre), la campaña para un jugador de Battlefield Vnos lleva primero al frente del norte de África, donde un ladrón fallido se ve reclutado por las fuerzas especiales británicas para escapar de la prisión. Porque más que centrarse en teatros de guerra poco conocidos, DICE aquí busca centrar la atención en las unidades y soldados que los libros de historia ocultan cortésmente. Una profesión de fe que continúa en el segundo capítulo poniéndonos en la piel de un francotirador en medio del bosque noruego, y que alcanza su pináculo durante una tercera historia dedicada a los fusileros senegaleses.
Si el fondo es agradable, la forma es sin embargo la más consensuada. Battlefield V no reinventa la pólvora y te pedirá que penetres varios proyectiles enviados a alta velocidad en los cuerpos de tus enemigos. Nazis, animados por una IA tan astuta como una válvula Bigard durante una comida familiar borracha. Perdonamos, ya que las especificaciones de la inmersión se cumplen a la perfección. Sin embargo, no será necesario buscar nada más en este modo de juego que un tutorial extremadamente bien hecho de juegos multijugador a seguir .
Guerra total pero menos espectacular
¿Qué diferencia realmente a Battlefield de Call of Duty? Hace diez años, hubiéramos respondido en blanco "vehículos". Pero la experiencia de DICE se ha convertido gradualmente en una maestría para involucrar a su jugador en el conflicto entre él y sus oponentes. Por un lado, como hemos visto, a través de una campaña para un jugador que sirve como elemento de contextualización, pero también empujando al máximo los controles deslizantes de cooperación entre miembros de la misma plantilla. Porque más que nunca, Battlefield V te pedirá que juegues en equipo para triunfar .Todos los miembros de un escuadrón ahora pueden ser revividos … lo que resulta en una escasez de médicos en el campo de batalla.
Este fortalecimiento del vínculo entre los jugadores implica en particular una gran novedad:todos los miembros del mismo escuadrón ahora pueden revivirse entre sí . Un gran revuelo en la jugabilidad que, si es muy agradable cuando juegas con gente altruista, se convierte en una auténtica pesadilla si tus compañeros de equipo se precipitan de cabeza al campo de batalla. Además, una consecuencia lógica de este cambio: solo hay 3 o 4 médicos por equipo en partidos con 64 jugadores. En otras palabras: buena suerte para recuperarte de una muerte segura si no juegas en un equipo unido.
Nuestro sistema de juego Ray Tracing interno
Ya muy bonito en consolas, Battlefield V se amplía en PC, donde es totalmente compatible con Ray Tracing habilitado por las últimas tarjetas gráficas de Nvidia. Echa un vistazo a algunos juegos internos de BFV con Ray Tracing habilitado a continuación.
Porque DICE también se ha encargado de hacer su juego un poco más realista. El daño de las armas es mucho más importante de lo habitual, y cada jugador comienza con un número reducido de municiones en su cartuchera (tres cargadores exactamente). Detalles que incitan a la prudencia y la parsimonia, y que hacen que el trabajo del médico y las clases de apoyo sean imprescindibles para progresar en los diferentes modos de juego.
Hablando de modos de juego, Battlefield V no innova realmente en este ámbito. Actualmente, solo están disponibles los modos Conquista, Dominación, Prisa, Primera línea, Combate a muerte por equipos y Grandes operaciones, para un total de solo 8 cartas.El modo Battle Royale, aunque se presenta como el mejor punto de venta de esta obra, solo llenará las filas de BFV durante el primer trimestre de 2019 . Además, Battlefield V no escapa a la desagradable sensación de jugar un Battlefield 1 en el que habríamos colocado un skin de la Segunda Guerra Mundial (olvidándonos también de lo que mejor lo caracteriza para los jugadores: el rifle M1 Garand - ausente del juego hasta que se introduzca el ejército estadounidense). Peor aún, el título responde de manera más torpe que su antecesor a nuestra demanda de un gran espectáculo. Hay que decir que la ausencia de los Behemoths tiene mucho que ver en ello.
Traiga su propia bolsa de arena
En un esfuerzo por volver a poner la cooperación de los jugadores en el centro de su juego, Battlefield V viene con algunas ideas geniales para reforzar la inmersión y la ayuda mutua. Una de las más juiciosas es la posibilidad de construir fortificaciones en lugares estratégicos a defender para repeler al asaltante con más ferocidad. Así, todos los jugadores están equipados con un martillo que les permite construir su pequeña ZAD , sin poder hacer nada.Una vez que se ha capturado un punto, se encuentran disponibles diferentes opciones de construcción, y una simple pulsación larga de la tecla de disparo le permite apilar sacos de arena, cavar una zanja o incluso cortar andamios. Una característica menos inspirada en Fortnite que Rainbow Six Siege que, una vez dominada, es perfectamente esencial para esperar mantener un punto durante más de 10 segundos.
Privado de botines (todavía feliz), Battlefield V opta por una progresión más centrada en la perseverancia en comparación con sus predecesores. Las armas y los accesorios se pueden desbloquear de acuerdo con su nivel de clase, y tienen el buen gusto de nunca establecerse como la opción más pragmática a realizar. Por el contrario, Battlefield Vte obliga a elegir un arma y seguir progresando usándola . Al hacerlo, desbloquearás bonificaciones que te permitirán reducir el retroceso horizontal del arma, o aquí, aumentar la velocidad a la que apuntas. Los fuegos artificiales que desbloqueas no son más que alternativas a excelentes principiantes, que solo se vuelven más formidables a medida que juegas. Entonces, ¿dónde está la codicia en todo esto?
Si solo hay ocho cartas al comienzo del juego, tienen el mérito de ser bastante variadas
Aquí es precisamente donde Battlefield V parece surgir como una ruptura en el diseño general del juego de DICE FPS. Desprovisto de DLC, que no ofrece ningún beneficio real de estar en el rango máximo y fomenta el máximo juego en equipo, BFV es un juego que podría describirse como listo para usar. Desde tu primer juego, tienes todas las cartas en tu mano para ser el mejor soldado posible. Siempre y cuando cumpla con algunas reglas de decoro. Después de todo, el éxito de su equipo depende de ello. ¿Y qué mejor recompensa que ver "Victoria" en letras mayúsculas al final del juego?
Battlefield V: revisión de usuario de The-HiTech.net
Para cualquiera que haya jugado Battlefield 1, esta última entrega puede parecer a primera vista austera. Menos espectacular en muchos sentidos, Battlefield V ofrece la épica solo a aquellos que quieren tomarse la molestia de jugar realmente el juego. Eminentemente centrado en la cooperación entre jugadores, finalmente encontramos en esta 12a parte la quintaesencia de lo que siempre ha querido ser la licencia de DICE, pero que se perdió un poco en el camino, demasiado ocupado intentando meter palos las ruedas de un Call of Duty que ya no lo asusta.Siempre hermoso para llorar, Battlefield V da en el blanco tanto visual como sonoro, donde los cánticos vengativos junto con los gritos de dolor de los soldados imploran tu ayuda en el campo de batalla. Como tal, BFV casi les pide a sus jugadores que lo interpreten para ser plenamente apreciado. Una forma muy extraña de hacer un videojuego triple A, en 2018. ¿
Más exigente, Battlefield V? Digamos que el juego de DICE premia la perseverancia de sus jugadores más que cualquier otro. Y como tal, la voluntad del estudio sueco de difundir su contenido (gratis) durante todo un año está resultando acertada.
Campo de batalla v
8Los mas
- Diabólicamente hermosa
- Una parte sonora siempre arriba
- Historias de guerra aún relevantes
- Juegos online salvajes
Los menos
- Contenido un poco escaso a la salida
- Escasez de médicos en línea
- El Battle Royale con suscriptores ausentes, por el momento
Gráficos9
Diseño de sonido9
Contenido de salida 6
Jugabilidad8
Inmersión8
- Los mas
- Los menos
- Detalles
- Diabólicamente hermosa
- Una parte sonora siempre arriba
- Historias de guerra aún relevantes
- Juegos online salvajes
- Contenido un poco escaso a la salida
- Escasez de médicos en línea
- El Battle Royale con suscriptores ausentes, por el momento
Gráficos9
Diseño de sonido9
Contenido de salida 6
Jugabilidad8
Inmersión8